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火枪手职业技能 | ||||
技能名称 | 图标 | 伤害类型 | 类型 | 具体作用 |
射击 |
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地系 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,在夺魂状态下使用可获得1颗“灵魂子弹”每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗。开启子弹时间状态后,射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,如果同时处于在夺魂状态下使用不会消耗子弹 |
夺魂射击 |
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火系 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,一定几率出现夺魂状态,立即清除“射击”技能冷却时间,并且每两秒回复一定魔法值。另外在夺魂状态下使用“射击”技能可获得1颗“灵魂子弹”,每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗。开启子弹时间状态后,夺魂射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,增加夺魂状态的触发几率 |
子弹时间 |
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无 | 祝福 | 开启后火枪的攻击类技能会以消耗子弹为代价发挥真正的威力,沉默击晕状态下也可以使用 |
连续装填 |
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无 | 祝福 | 立即获得两颗子弹,并且在接下来一定时间内每4秒装填1颗“灵魂子弹”,每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗 |
燃魂狙击 |
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火系 | 攻击 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,击退怪物目标(根据怪物生命值判定),开启子弹时间状态后,燃魂狙击会消耗1颗子弹,提升附加攻击力,提升击退距离,被猎手标记下的目标将被额外击晕 |
猎手标记 |
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无 | 诅咒 | 将目标标记为猎物,期间降低目标闪避值,降低全抗性,目标无法进入潜行状态 |
枪械掌握 |
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无 | 被动 | 永久性提升火枪一切单体攻击的射程 |
贯穿射击 |
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地系 | 攻击 | 攻击一定范围内一条直线上的敌人,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,开启子弹时间状态后,贯穿射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,并且额外降低目标移动速度 |
虚弱之云 |
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无 | 诅咒 | 降低一定范围内的目标命中与移动速度 |
疾行 |
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无 | 祝福 | 提升自身移动速度,被击中5次后技能效果消失 |
瞄准技巧 |
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无 | 被动 | 增加自身命中 |
凝滞射击 |
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无 | 诅咒 | 造成80%基础攻击伤害,附加一定命中值,额外附加一定攻击力,使得目标被定身,开启子弹时间状态后,凝滞射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力并且使目标被定身一段时间,被猎手标记下的目标将被额外减速 |
火力增幅 |
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无 | 被动 | 增加暴击伤害 |
命中指导 | ![]() |
无 | 祝福 | 一段时间内队友的命中得到增加 |
极限狙击 |
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地 | 攻击 | 全职业最远攻击距离,造成本体攻击力的2倍并附加一定攻击力 开启子弹时间状态后,极限狙击会消耗1颗子弹,提升射程和命中 对猎手标记下目标击晕一定时间 |
灵魂拆解 |
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无 | 祝福 | 拆解三颗灵魂子弹转化为自身的灵魂护盾,吸收一定量受到的伤害,持续一段时间,最多可以吸收一定伤害值 至少需要一颗灵魂子弹才可以释放,如果子弹数量不足三颗,则护盾所能吸收的伤害也会相应减少(1颗30%,2颗60%) 击晕沉默状态下也可以使用 |
瞄准射击 |
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地 | 攻击 | 附加攻击力,造成流血,使目标在一段时间内每秒减少一定量的生命值 有几率击退怪物目标一段距离 开启子弹时间状态后,瞄准射击会消耗1颗子弹,提升一定百分比的附加攻击力 流血效果加倍 对猎手标记下的怪物目标击退一段距离的几率加倍 |
吸魂射击 |
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火 | 攻击 | 100%基础攻击,附加攻击力,获得一颗“灵魂子弹” 每一颗“灵魂子弹”增加1点命中,最多积累20颗 开启子弹时间状态后,吸魂射击不会消耗子弹,提升一定百分比的附加攻击力 对猎手标记下的目标消耗一定百分比的当前魔法值以及固定魔法值 |
狂怒扫射 |
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火 | 攻击 | 对前方扇形范围的目标造成伤害,附加攻击力x 附加燃烧效果,一段时间内每秒减少一定量的生命值,并额外受火焰精通影响 开启子弹时间状态后,狂怒扫射会消耗1颗子弹,提升一定百分比的附加攻击力 燃烧的持续时间提升一段时间,燃烧的效果附加火系精通的一定百分比 |
勇气鼓舞 |
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无 | 祝福 | 光环效果,增加队友的攻击力百分比,每两秒消耗一定百分比的最大魔法值 |
怒焰连射 |
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火 | 攻击 | 连续射击,每次攻击造成本体攻击力75%并附加一定攻击力 至少需要一颗灵魂子弹才可以释放,如果子弹数量不足三颗,则无法造成全额的6次攻击,中途会中断 开启子弹时间状态后,子弹消耗加倍,冷却时间减半 |
怒火 |
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无 | 祝福 | 一段时间内,自身下三次攻击的攻击力提升,施法过程中如果被击中则会获得爆怒状态,下三次攻击的暴击率提升一定百分比,持续一段时间 |
驱魔射击 |
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地 | 攻击 | 攻击单个目标,附加一定攻击力,附加暴击率 一定几率去除目标身上的加攻击、加精通类有利状态 开启子弹时间状态后,驱魔射击会消耗1颗子弹,提升一定比例的附加攻击力 一定几率去除目标身上的加攻击、加精通类有利状态 对猎手标记下的目标一半几率缴械目标一段时间 |
多重致命 |
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无 | 祝福 | 接下来5次攻击都将额外多消耗一颗子弹 额外提升一定百分比的基础攻击力 最多持续15秒,当没有子弹时不提升攻击力 |